понедельник, 30 апреля 2012 г.

Gabe Newell: Дота 2 будет бесплатной, но с изюминкой - Интервью


 Недавно в сети появился слух о том, что владелец Valve заявил о бесплатном распространении Дота 2. Однако мы дождались официального релиза полной версии интервью с Gabe Newell, из которого вы узнаете не только о модели развития Дота 2, но и будущем Steam, сотрудничестве с Apple и многом другом.





Ну а мы представляем важные выдержки из этой беседы, связанные с Дота 2 и будущим Steam.

Первый вопрос не связан с играми. Как вам поездка на Гавайи?
На Гавайях круто! Мы уже десяток раз ездили всей компанией в разные страны на отдых – были в Мексике, на Карибах и т.д. Но у некоторых сотрудников есть проблемы с Визами, поэтому на этот раз мы выбрали Гавайи*.
*Гавайские острова - штат США, американцам туда не нужна Виза (прим. автора)

Перейдем к Дота 2. Как у вас возникла идея создания продолжения легендарной доты?
Ну, начнем с того, что у нас нет менеджмента в традиционном понимании, т.е. никто не указывает людям что делать. Касаемо доты, дело было так:
Небольшая группа людей из нашей команды увлекалась первой дотой, но они постоянно проигрывали на турнирах. Тогда эти парни решили связаться с IceFrog'ом с целью научиться у него чему-то, да и вообще узнать, как он делает доту. После недолгого разговора оказалось, что у IceFrog’а была куча идей, но он не мог их реализовать из-за ограниченных возможностей WarCraft. Вот так его и пригласили в Valve для создания Дота 2.
Вначале игрой занимались Эдриан Фенол и Эрик Джонсон. Эдриан сделал первый кусок кода с перемещением персонажа за выходные и привлек им больше людей на проект. По мере доработки кода, к созданию доты подключалось всё больше разработчиков. Именно так мы и работаем – сотрудники сами переключаются между проектами как хотят, их никто не заставляет потеть над единственной игрой. Когда в создании Дота 2 стало принимать участие очень много людей, мы наконец задумались, а стоит ли продолжать и нужно ли было вообще начинать такую работу. В результате мы пришли к выводу, что идея вполне нормальная и нужно дальше разрабатывать Дота 2.

Дота будет легка в освоении для нубов? И как насчет опытных игроков?
Мы знаем, что нубы и ПРО не любят играть вместе. Поэтому игра будет одновременно легкой для нубов, но и интересной для ПРО. Нам ещё многое предстоит сделать в этом направлении.

Добавите ли вы в Дота 2 новые предметы и героев, которых нет в оригинальной доте? Будут ли добавлены артефакты, созданные членами комьюнити?
Да, новые герои и предметы будут. И мы уже работаем с некоторыми людьми из комьюнити в плане реализации их идей.

Будет ли в Дота 2 больше модов?
У людей, разрабатывающих моды, просто миллион разных идей. Но сначала нам нужно выйти из стадии бета-теста, выпустить всех героев, а потом уже делать моды и прочие подобные «фишки».

Станет ли Дота 2 эксклюзивной игрой на ПК? Что насчет других платформ?
Игра определенно выйдет на Мак, а вот с консолями будет непросто. Пока мы не планируем делать консольную версию доты.

Дота 2 будет бесплатной?
Эммм. Как бы так ответить, чтоб не выдать лишней инфы……
В общем, да. Она будет бесплатной, но с изюминкой…

Что за «изюминка» такая?
Ну, мы думаем над тем, как оценить вклад игрока в комьюнити. Ведь если определенный человек в игре – мы тоже хотим поиграть, а если туда врывается неадекватный рак с ПД, то хочется поскорее выйти (прим. автора). Как определить, кто ценнее? Ведь нужно вознаграждать тех, кто делает гайды, кто дружелюбен, отзывчив и т.д. В общем, это будет не типичная бесплатная игра.

Последний вопрос по Дота 2. Какой ваш любимый и нелюбимый герой?
Я играю рандом и пробую всех героев. Больше люблю , а меньше всех – , потому что не умею играть на нем *смеется*

Что насчет модели развития Steam? Будет ли он социальной сетью?
Не в традиционном понимании.
Как можно получить выгоду от объединения игр? К примеру, сделав в Скайрим модельку животного – было бы круто использовать её как курьера в Дота 2. Вот в этом направлении мы будем развивать Steam.

Расскажите о вашем конкуренте - Origin.
Им ещё много над чем надо поработать. У них отличный персонал, который трудится, не покладая рук, но не думаю, что у них что-то получается прям очень круто.

Вы довольный Steam? Какое будущее игровой индустрии вы видите?
Вопрос жизни или смерти нашей индустрии в том, сможет ли она принести удовольствие. Это не битва Steam и Origin, а вопрос жизненных предпочтений людей. Будут ли они играть? Или пойдут в кино / на прогулку?
К слову, лучше уж пусть будет хорошая конкуренция и много качественных продуктов, ведь плохие игры наносят намного больший вред. Поиграв в трэш, пользователи просто перестают покупать любые игры и это печально.
Ещё отмечу, что чем более размыта грань между потребителем и разработчиком, тем лучше для индустрии. Надо этим пользоваться. Ведь, например, в фильмах такого не достигнешь. Когда кино вышло в прокат и пользователь может его оценить – уже ничего не переснимешь.

Недавно прошел слух, что Тим Кук из Apple приезжал к вам в офис. Это правда?
Apple – отличная компания, и мы бы с радостью с ними сотрудничали, но это лишь слух. Никто из нашей команды не встречался с Тимом.

А Steam и Apple могут стать партнерами?
Всё возможно, но, честно говоря, мы этого пока не обсуждали.

Na'Vi - чемпионы StarLadder


Вот и закончились последние игры лиги StarLadder, ознаменовавшие победу Na'Vi и ещё раз подтвердившие их доминирующее положение в Дота 2. Поскольку матчи начались очень поздно и не все смогли их посмотреть, предлагаем ознакомиться с противостоянием ребят под руководством ПГГ и Puppey в записи.

Распределение призовых:
1. Na'Vi - 6 000 $
2. M5 - 3 000 $
3. CLG - 2 500 $
4. Darer - 2 000 $

Итоговая сетка чемпионата выглядит так:



четверг, 19 апреля 2012 г.

Tobi в стране Valve


Главный стример портала joinDOTA Toby 'TobiWanKenobi' Dawson на данный момент находится в гостях у Valve. Целую неделю он будет сотрудничать с организацией, которая в поте лица работает над Dota 2. Наш герой поделился своими первыми впечатлениями и сказал пару слов о том, чем он планирует заниматься дальше.

Сегодня закончился первый день пребывания Tobi в самой дорогой компании по производству видеоигр, одним из плодов которого стала фотография ниже. Она даёт небольшую подсказку о том, насколько эпичной будет Dota 2 после релиза.

Данное фото не раскрывает какую либо важную информацию про то, над чем именно сейчас работает Valve. Это один из трёх концепт-арт стендов, которые дополняются изо дня в день. В компании, безусловно, кипит труднейшая работа над введением старых героев в новую игру. Toby также подтвердил, что один из героев, который находится на этом стенде, будет закончен уже сегодня. Вот бы ракурс малость поближе!

После столь удивительного первого дня, проведённого в самом сердце Valve, один из самых экспрессивных стримеров в киберспорте дал свой комментарий:
"Привет всем! Я благополучно прибыл в Сиэтл и смог отдохнуть ночью. Я уже собирался ложиться спать, как вспомнил о том, что просто должен был поделиться с вами своим сегодняшним опытом. Конечно, я не могу сказать и показать многое, но мне удалось сделать несколько интересных фотографий. Это уже лучше, чем ничего.
Я встретился со всеми сотрудниками Valve и провел много времени с разработчиками Dota 2 (даже сыграли пару игр с их внутреннего клиента). Лицезреть процесс создания этой игры на текущем этапе - просто удивительно. Разработчики действительно воодушевлены на дальнейшую работу, они любят своё детище. Я уверен, что с каждым патчем все мы это чувствуем.
В скором времени я дам вам больше информации. Надеюсь, что удастся сделать побольше фото из разных уголков Valve, в числе которых может оказаться снимок рабочего места самого IceFrog'a! (не обещаю)"

Toby непремеено снабдит нас очень интересными сведениями в ближайшие дни, оставайтесь с нами и вы будете в курсе всех его приключений в мастерской Dota 2!

Америка и Европа вновь тасуют карты

Не заставили себя ждать очередные перестановки на фронте профессиональной сцены Dota 2. Новый виток получил недавний скандал с участием двух известных американских игроков, ещё одна шведская дружина нашла себе спонсора, официальный анонс пятого игрока Fnatic - всё это ждёт вас внутри новости!

Новым составом по Dota 2 обзавелась организация Keita Gaming. К такому исходу привела неудовлетворённость мотивацией и результатами четырех игроков, раннее защищающих её знамёна. Свои надежды руководство команды теперь будет возлагать на дотеров из youBoat. Единственным, кто не попал под реформу, стал Björn 'QuiX' Granström, который будет пытать счастья на арене Dota 2 вместе с новыми товарищами.

Текущий состав Keita Gaming выглядит данным образом :
Mathias 'bonzajajaj' Andersson
Niclas 'Niqua' Westergård
Dante 'Wall-eater' Rönnlund
Alexander 'PiNoY' Flores
Björn 'QuiX' Granström
Janne 'poi' Liu

Организация Fnatic официально обьявила пятого игрока своего состава по Dota 2. Ним стал никто иной, как Kai 'H4nn1' Hanbückers. Это имя должно быть знакомо всем, кто следил за профессиональной сценой DotA и HoN, ведь он уже успел добиться хороших результатов на поприще этих игр.
Экс-звезда MYM возвращается во вторую часть Dota вслед за своими товарищами по HoN'у, которым все же удалось уговорить его сделать этот шаг.

Комментарий от Kai 'H4nn1' Hanbückers:
"Наконец-то все препятствия были разрушены и я счастлив официально стать частью FnaticRaidCall! Нам предстоит много работы, но я чувствую, что у нас есть огромной потенциал. Я очень горжусь тем, что стал частью такой великой организации и надеюсь, что у нас будет большое будущее в Dota 2. Спасибо всем, кто меня поддерживает, а также моей любимой девушке. Джессика, я люблю тебя!"

По этому поводу пару слов сказал главный менеджер состава Danijel 'StreeT' Remus:
"Я рад, что вместе в Kai мы теперь имеем полный боекомплект, готовый сражаться за нас. Он представляет из себя великого игрока с огромнейшим опытом, который несомненно внесёт свой вклад в наше покорение Dota 2. Мы с нетерпением ждём новых турниров. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить наших спонсоров: RaidCall, MSI, SteelSeries, Eizo and Gunnar Optiks.

Источник: fnatic.com

Следующая новость является не менее интересной, ведь в ней фигурируют участники еще неостывшего скандала с якобы новым составом Sk-gaming по Dota 2. Будущее таких игроков, как Josh 'PAINTITGOLD' Amos и Steven 'Korok' Ashworth до недавнего времени было неопределённым, хотя предположительно они являлись частью новой северно-американской команды под началом Emily "Sayuri" Weiss.
Парни дали небольшое интервью порталу joinDOTA дабы пролить свет на ситуацию для избежания ложных слухов об этой истории.


Привет, ребята. Заявления, которые пару дней назад сделала Sayuri, вызвали немало споров в особенности на сцене северноамериканской DotA. Что же заставило её дать ответы, которые способны вызвать возмущение у тебя и Korok'a?
На этот вопрос очень трудно ответить, ведь все перепалки лучше проводить за закрытыми дверями. Но я уверен, что все члены нашей "компании" согласятся с тем, что заявления Sayuri были поспешными и неподкреплёнными серьезными основаниями. Сказать о том, что я и Korok не думали присоединиться к её команде было бы враньем, но до сих пор ничего не было высечено на камне, мы не давали конкретного согласия. Подлил масла в огонь тот факт, что на то время у нас были контракты с It's GoSu.

Некоторые пользователи критиковали портал joinDOTA за то, как он вышел из данной ситуации (а именно удалил интервью Sayuri). Вы бы поступили так же?
Нет никакой нужды критиковать joinDOTA. Заявления, которые взяты из воздуха и могут посеять неопределённость среди сообщества вообще не должны попадать в публикацию. Но, раз уж это случилось, ресурс должен принять соответствующие меры, свидетелями которых мы и стали.

В свете того, что It's GoSu буквально на днях подписали Captain Planet, с кем ты планируешь играть дальше?
Я буду капитаном команды, в которую вошли Korok, LastHitMagic, раннее известный как Sorcery, Solace50, который выигрывал квалификации на ESWC 2008, и Solara. Мы будем называться ex-GoSu, чтобы ни у кого не вызвал вопросы факт нашего участия на квалификациях GosuLeague и GoSu's monthly madness. Я хочу, чтобы все знали о том, что наша команда способна выигрывать.

Таким образом, на американской сцене появилась еще одна конкурентноспособная команда с временным названием ex-GoSu:
Josh 'PAINTITGOLD' Amos
Steven 'Korok' Ashworth
John 'Solace' F.
Josh 'Lasthitmagic' Price
Jung 'Solara' Hur

вторник, 17 апреля 2012 г.

"Пророк" и Crysis 3 - чувство дежавю?


В понедельник, 16 апреля, в 16:00 (прямо магия чисел) по Москве, был анонсирован новый Crysis под номером три. Несмотря на нашу преданность киберспорту, про Crysis 3 мы просто не могли не написать: самый красивый и технологичный шутер (разве только кроме Battlefield 3) наших дней, который заставляет людей с выходом новых частей постоянно апгрейдить свои компьютеры, - заслуживает отдельного внимания к своей персоне.


В Crysis 3 новый сюжет, но старые герои. Вернется Пророк, который во второй игре, вроде как, протянул ноги (а если быть точным - вогнал пулю в свой висок) и ушел в мир иной. Тем не менее, этот факт не помешает ему продолжить свой путь. Видимо, наигранная гибель главного спасителя человечества в Crysis 2 - это для дополнительной интриги.


Что касается инопланетян, которые в первых двух частях изрядно помотали нам нервы, то к 2047 году (спустя 20 лет после атаки инопланетян на Нью-Йорк) внеземные существа прочно засели на нашей планете. Дабы защититься от незваных гостей, человечество возвело несколько громадных куполов, но они никак не ожидали, что растения внутри этих куполов будут расти с неимоверной скоростью, разрушая здания и целые города.





 Следуя скриншотам, нас ожидает что-то среднее между первой и второй частями: половина игры, скорее всего, будет происходить в тесных городах, а остальная часть на побережье - словно отсылка к оригиналу.


Сегодня стартует Премьер Лига



Сегодня стартуетвторой сезон Премьер лиги должен был начаться 10 апреля, однако организаторы решили сдвинуть даты на неделю. Именно сегодня состоится первый матч лиги, в котором сразятся Quantic Gaming и mTw.

Со времен анонса произошло и ещё одно изменение, которое следует упомянуть отдельно - из-за нестабильности It's Gosu, в списке участников их заменили на Moscow Five. Отличная новость для СНГ-дота сцены и всех фанатов ПГГ.

В общей сложности сезон продлится почти 3 месяца с ежедневными матчами в формате бо3. Все игры на русском языке для вас будет стримить Versuta. Полное расписание вы видите ниже.



понедельник, 16 апреля 2012 г.


Все смотрели прохождение игры Amnesia: The Dark Descent (на русском языке "Призрак прошлого") на нашем портале от Майкера? Наверное, большинство из вас: просмотров много, комментариев столько же. Но не все знают о продолжении этой игры, которое, кстати, выйдет уже в конце этого года. Встречайте: новая игра от создателей Dear Esther (разработчики оригинала в это время будут заняты другим проектом) под названием Amnesia: A Machine for Pigs.


Информация о новой игре:
Название игры: Amnesia: A Machine for Pigs
Жанр: Хоррор
Издатель: Frictional Games
Разработчик: thechineseroom
Дата выхода: конец 2012 года

Вкратце о сюжете и о новых изменениях по сравнению с предыдущей частью:

Действие игры развернется в конце 1899 года в Лондоне. Вернувшись из неудачной экспедиции в Мексику, богатый викторианский промышленник, Освальд Мендус, подхватил какую-то заразу, а верней - заболел лихорадкой. И теперь Освальд видит странные и устрашающие сны про некий ужасный механизм. Проснувшись, Освальд слышит в подвале дома крики своих детей. Оказывается, что промышленник проспал несколько месяцев. И видимо именно с этого момента начнется наше новое путешествие по темным коридорам собственного (а может и не собственного) замка (дома) в поисках своих детей. "Как и в оригинальной игре, здесь вы столкнетесь с ужасными тварями, но самое страшное скрывается в ваших собственных утраченных воспоминаниях", - рассказывает один из разработчиков Amnesia: A Machine for Pigs



Что будет нового по сравнению с Amnesia: The Dark Descent:
Отныне гибель игрока, скорее всего, будет иметь куда более серьезные последствия, чем в Amnesia: The Dark Descent. Разработчики хотят помещать игрока в комнату пыток, где бы его ждали всевозможные испытания, которые необходимо пройти, дабы вновь вернуться в мир живых.
Игра должна стать еще страшней и более мрачной
В новой "Амнезии", следуя из названия игры, должно быть больше всяких механизмов и геймплей, завязанный на манипуляциях с ними.
Графика игры, если и изменится, то несильно. Движок, скорее всего, останется тот же. Тем не менее, разработчики хотят создать собственный неподражаемый стиль. Видимо речь идет о более детальных и проработанных уровнях.

Что останется прежним:
Методы нагнетания страха: напряжение, игровая атмосфера, устрашающие вопли и крики, а также монстры, блуждающие во тьме. Все это никуда не денется.
Новый герой Amnesia: A Machine for Pigs, Освальд Мендус, также, как и Даниэль из предыдущей части, склонен к истерии и панически боится темноты.
Интерфейс и управление не претерпят особых изменений.


События: DH Stockholm SC2


Совсем немного времени осталось до старта первого из фестивалей серии DreamHack Open, который пройдет в Стокгольме. Турнир по StarCraft2:WoL соберет 128 игроков со всего мира. Нас ожидают целых три групповых стадии и финальная сетка play-off на 16 человек. Самые лучшие распилят между собой призовой фонд в 22350 $. Финалисты также получат прямые инвайты на зимний финал в Йончопинге, а призеры - рейтинговые балы за свои результаты. Лучшие игроки рейтинга присоединятся к чемпионам в главном турнире.
Внутри события вы сможете найти всю последнюю информацию о турнире, а также сделать ставки и обсудить результаты.


Стримеры турнира:

Dignitas.Apollo, EG.iNcontroL и Wolf.

Формат турнира:

Турнир будет проходить в 4 этапа: 3 групповых стадии + Play-off Single Elimination для лучших 16 игроков.

Известные участники турнира:Protoss: Terran: Zerg:
QxG.Naniwa TSL.Polt TSL.HyuN
Dignitas.Bischu Dignitas.merz Eeel
Acer.elfittaja AL.naama Ai.Cytoplasm
Grubby jimpo EG.IdrA
Liquid.HerO AL.Satiini Mill.LaLuSh
mouz.MaNa Dignitas.Sjow RoX.KIS.LiveZerg
AL.13abyKnight mouz.Thorzain mouz.MorroW
RoX.KIS.TitaN Naugrim
QxG.SaSe Acer.Nerchio
Ai.Seiplo Liquid.ret
StjarNaN RoX.KIS.sLivko
TG|RunA Liquid.TLO
SortOf


Карты турнира:
Shakuras Plateau
GSL Daybreak
GSL Metropolis
ESV Cloud Kingdom
ESV Ohana
ESV Vicious
ESV Frigid Pass
Antiga Shipyard
Metalopolis

Возвращение Delpan'а в SK Gaming











Он приходил, он уходил, и он снова с нами



Если все идет наперекосяк, последнее, что тебе нужно сделать, - это спокойно завершить карьеру, ну или немного отдохнуть от игры. Именно так сделал Маркус "Delpan" Ларссон - передохнул и вернулся обратно, в шведский коллектив SK Gaming. В сегодняшнем SK он заменит Мартин Александра "trace" Банг Хелдта, который в составе шведской дружины провел всего три месяца.




И как-будто ничего не поменялось и никто не уходил

В прошлом году вместе с Маркусом SK Gaming сумели завоевать золотые медали на многих ключевых мероприятиях, таких, как: DreamHack Summer, GameGune, IEM 6 GC New York, а также на мировом первенстве ESWC 2011. Только двум командам, Natus Vincere и ESC Gaming, удалось остановить тогда шведскую машину. Но вот с уходом Delpan'а шведские лидеры уже давно не побеждали на чемпионатах: дела у SK Gaming резко пошли вниз.

Маркус благодарит свою команду за оказанное ему доверие. Он сделает все возможное и невозможное, чтобы вернуть себе звание лучшего AWP в мире. Главное, чтобы с мотивацией все было нормально.

Состав команды SK Gaming по состоянию на 14 апреля:
Кристофер "GeT_RiGhT" Алесунд
Патрик "f0rest" Линдберг
Йохан "face" Классон
Роберт "RobbaN" Дальстрем
Маркус "Delpan" Ларссон














Запущен первый СНГ-проект для создания и проведения турниров


Запущен первый СНГ-проект для создания и проведения турниров Турниры


GoTourney - именно так разработчики назвали спроектированный специально для СНГ комьюнити аналог известных зарубежных сервисов Challonge и Binary Beast. Сервис позволяет не просто создавать сетку чемпионата и вставлять её на свой сайт, а и предоставляет полный набор инструментов для создания турнира.

GoTourney.ru - площадка, предоставляющая бесплатную возможность каждому желающему попробовать себя в качестве организатора турниров или просто построить сетку чемпионата с возможностью вставки на любой сайт.

На данный момент это первый подобный сервис, рассчитанный на комьюнити СНГ. Принцип работы схож с известными зарубежными аналогами, вроде Challonge и Binary Beast.

Сразу отмечу, что сервис ещё находится в стадии бета-теста, поэтому некоторые функции могут работать не совсем корректно. Разработчики “GoTourney” будут рады любой критике или пожеланиям с вашей стороны – для этого на сайте действует обратная связь, где вы сможете делиться отзывами о работе проекта и оповещать о возникших проблемах.

Краткое заявления от редактора GoTourney – Тимура Кабыш:
"Мы постарались вобрать в себя все самые лучшие существующие решения и создать новый, бесплатный и более качественный сервис, чтобы проводить турниры было удобно и приятно. Каждый пользователь “GoTourney” получает собственный полноценный сайт со всем необходимым функционалом для проведения турниров, лиг и других киберспортивных мероприятий."


Полный функционал, уже доступный на GoTourney.Ru таков:
- Языковая оптимизация под СНГ комьюнити;
- Любые системы проведения турниров, доступные на данный момент: Single, Double, Full double elimination, Round Robin и другие;
- Создание своей площадки для проведения турниров на уникальном субдомене (<ваш домен>.gotourney.ru);
- Возможность посева игроков, проведение турниров по инвайтам (приглашениям), проставления результатов самим участниками чемпионата, а также добавление игроков в сетку уже после старта турнира;
- Наличие окна для стрима, новостного блока и мест под рекламу на каждой площадке, где вы сможете размещать баннеры своих партнеров/спонсоров;
- Добавление готовой и автоматически обновляемой сетки на любой сайт посредством вставки фрейма. Цветовая гамма сетки выбирается её создателем и может вписаться в любой дизайн;
- Собственный чат для каждой площадки, а также для каждого матча, который будет генерироваться внутри турнирных сеток;
- Проведение опросов и активация бегущей строки у себя на площадке, позволяющие донести важную информацию до пользователей или узнать их мнение;
- Создатели площадок имеют право банить неадекватных участников соревнований.

И, пожалуй, ключевая деталь, которую стоит описать отдельно. У каждого пользователя ресурса есть уникальная возможность разместить у себя на сайте не только модуль с турнирной сеткой, а и модуль с регистрацией на чемпионат автономно от портала “GoTourney”. Это осуществляется посредством простого iframe-кода (принцип аналогичен вставке видео с YouTube, Own3d и других сервисов), который знаком большинству пользователей Интернета.